KulskoTehnologija

Od ideje do videoigre: drugi GameJam na FERI

Na FERI je med 22. in 26. oktobrom potekal drugi GameJam. Dvanajst ekip je na temo noči čarovnic razvijalo svoje videoigre, ki so jih ob zaključku predstavile komisiji. Dogodek sta pripravila BEST Maribor in Študentski svet FERI.

Dvanajst ekip, omejen čas in ena skupna tema: na Fakulteti za elektrotehniko, računalništvo in informatiko Univerze v Mariboru je med 22. in 26. oktobrom potekal drugi GameJam. Študenti so v ekipah razvili svoje videoigre, dogodek pa sta pripravila BEST Maribor in Študentski svet FERI.

Letošnja tema je bila noč čarovnic. Dogodek je potekal pod sloganom It is not a bug, it is a feature. Slednji je ekipam ponudil izhodišče za različne interpretacije, od nepričakovanih igralnih mehanik do zgodb z elementi grozljivk.

Od kaset do apokaliptičnega Maribora

Raznolikost idej se je odražala v končnih igrah. Pojavile so se srhljive hiše, nenadni strašljivi prizori, izvirne zgodbe ter lastne animacije in zvočni učinki. V eni od iger je igralec s previjanjem in predvajanjem kasete vplival na potek zgodbe, v drugi se je s skirojem prebijal skozi apokaliptični Maribor na poti do fakultete.

Od ideje do predstavitve

Dogodek je potekal v dveh terminih. Na uvodnem srečanju so ekipe spoznale potek tekmovanja, pravila in merila ocenjevanja. Nato so se lotile razvoja iger, pri katerem so morale usklajevati delo, razporejati čas in zamisli prilagajati tehničnim možnostim. Tako so lahko znanje, pridobljeno med študijem, preizkusile v praksi.

Na zaključnem terminu so ekipe igre predstavile komisiji, ki so jo sestavljali dr. Matej Črepinjšek, dr. Jani Dugonik in Gaja Gujt. Komisija je igre ocenjevala po sledečih kriterijih: interpretacija teme, ustvarjalnost in inovativnost, igralnost, uporabniška izkušnja, tehnična izvedba ter kakovost predstavitve. Zmagala je ekipa Gremo mi svoje.

Več kot tekmovanje

Udeleženci so poleg tekmovanja izpostavili sproščeno vzdušje in navdih ob idejah drugih ekip. Alex Lackovič iz zmagovalne ekipe je povedal, da mu je všeč možnost razvijanja lastnih spretnosti, ob kateri pa ne manjka niti tekmovalnega duha. Matevž Ozvatič iz ekipe Nevž je izpostavil, da je navdihujoče spremljati preostale ekipe pri razvijanju iger.

Game Jam, FERI, foto: Tilen Sotlar
Naslov zmagovalcev si je na drugem GameJamu prislužila ekipa Gremo Mi Svoje.

Različni pristopi ekip so pokazali, kako različno je mogoče razviti isto izhodišče. GameJam je študentom ponudil priložnost za praktično delo, preizkušanje idej in sodelovanje z drugimi, ki jih zanimajo videoigre

Anja Zadravec, Gašper Krajnc
Tilen SOTLAR

Sorodni članki

Back to top button